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0.74版升级0.96版,开沙漠,加卓越物品的办* 本帖为讨论帖,请对sql有深入研究的高手进行实验。只是我个人的一些想*
奇迹的整个游戏系统是架设在sql之上的,也就是本地文件和服务端数据库之间的一些交换计算。 目前有很多服务器添加了沙漠
也添加了沙漠的怪物,其方*无谓就是将客户端的沙漠地图world9和怪物在opgl 里的渲染模型调用,然后自己手动在服务器里添加地图连接点以及怪物刷新坐标,但是肯定会出现这样的问题 ,那就是一打怪服务器报错,这个是因为即使你添加了怪物(其实你仅仅是添加了怪物在opgl里的渲染模型而已)但是服务器端没有怪物的各项数据以及计算方*,就如同在microsoft
excel
执行计算超出范围一样,当然会报告错误,另外,卓越物品也可能是一种新的计算方式,在原本的物品计算上累加的计算方*,如果会对sql关联数据库修改的话,直接添加计算方式就行。而客户端的卓越物品,仅仅是opgl里的另一种贴图,现成的客户端里就有,问题是如何自己在sql里编写程序进行调用。 沙漠里的怪
海底的怪 失落的怪 攻击的速度以及刷新等等都是一样的 只需要在sql里面加入相应的调用。攻击的范围 方式都是有所依据的 (比如小黑
攻击的方式就是和失落的恶魔一样,只是攻击的范围可能有所不同)
所以
总的来说一句,不修改sql数据库的相应文件的话,那么也就是说再如何添加都是不成*的 换句话说就是让我们的sql编程员们自己从0.74升级到0.96(相当难啊!~不过假如能做到的话,你就和h国人做游戏一样牛b,啦) 以上只是我的一些想*,到底对不对需要大家的验证
呵呵
提供0.96版本各种计算方式(包括卓越的)是microsoft excel文件 17173上的
也许对sql编程的高手有帮助吧
希望大家比9c提前开天空:) http://mu.17173.com/jingyan/mu.xls
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